Professeur particulier
- Pour bien commencerCe que vous trouvez dans Ludisca, l'accueil, et les six premiers pas pour être prêt pour votre prochaine séance.
- Ajouter un élève et lui ouvrir l'accès maisonCréer la fiche d'un élève, puis lui donner un identifiant pour qu'il retrouve chez lui le travail que vous lui avez préparé.
- Les tableaux et les diaporamasÉcrire au stylo, poser des images et des PDF, préparer des pages, et présenter en plein écran.
- Préparer et mener une séancePréparer le déroulé d'une séance en phases, la suivre phase par phase le jour même, puis décider de ce qui n'a pas été fait.
- Créer un exerciceChoisir un type d'exercice, le remplir, l'essayer comme un élève, puis le classer pour le retrouver.
- Les jeux pédagogiques et les jeux de logiqueLes jeux pédagogiques (morpion, jeu de l'oie, loto…), sur vos contenus, et les jeux de logique, prêts à l'emploi de la maternelle au lycée : la différence, les préparer, y jouer seul ou à plusieurs.
- Le défi du jourChaque jour, un petit défi pour vos élèves : le mot du jour, le calcul du jour ou l’énigme du jour, à faire dans leur espace.
- Les cartes mémoireUne collection de cartes question-réponse que vos élèves révisent dans la durée : chaque jour, Ludisca choisit les cartes à revoir.
- La bibliothèque partagéeRécupérer des exercices, des tableaux et des parcours faits par d'autres enseignants, et partager les vôtres.
- Créer un parcours et le donner à un élèveMettre des activités dans l'ordre, les donner à un élève, et suivre sa progression.
- Choisir quand l'élève peut se servir de son espaceMettre l'espace d'un élève en pause, ou choisir ses heures d'ouverture : chaque soir de la semaine, sauf pendant les vacances…
- Faire une séance en visioAppeler un élève chez lui, lui montrer votre tableau, le faire écrire, lui faire faire une activité.
- Les outils : syllabes, lecture, karaoké, nombres, conjugaisonLire un texte (en syllabes de couleur, ligne par ligne, en karaoké, en groupes de sens, ou à recopier), le conjugueur visuel, le lecteur de nombres, le boulier, la bande numérique, la demi-droite graduée, les fractions, la table de multiplication, le schéma en barres, la monnaie, l'horloge, le tableau de conversion, la géométrie, les solides, les fonctions, le minuteur, le tirage au sort, les dés et la roue de la chance. À projeter, imprimer, envoyer aux élèves, ou à leur ouvrir.
- Travailler sans connexionCe que Ludisca garde sur la tablette, et comment être sûr d'avoir tout ce qu'il faut pour une séance sans réseau.