Pour bien commencer
Ce que vous trouvez dans Ludisca, l'accueil, et les six premiers pas pour être prêt pour votre prochaine séance.
Ludisca rassemble au même endroit vos supports de cours, vos élèves et leur travail. Vous l'utilisez en séance, sur une tablette ou un ordinateur, et vos élèves retrouvent chez eux ce que vous leur avez préparé.

Ce que vous trouvez à l'écran
Sept onglets : l'Accueil d'abord (votre journée : voir plus bas), puis vos élèves, vos contenus ensuite. Trois d'entre eux ont des sous-onglets, juste dessous.
- Accueil : votre journée, ce qui vous attend, vos classes ou vos élèves.
- Élèves : la fiche de chacun, ses favoris, ses résultats, son accès depuis la maison (« Classes et élèves ») ; ce que vos élèves ont fait chez eux (« Nouvelles de la maison »).
- Séances : les séances que vous préparez à l'avance et les bilans des séances passées ; la Visio, si votre offre comprend l'option.
- Exercices et documents : votre bibliothèque. Des tableaux blancs, des diaporamas, des exercices, et les fichiers que vous déposez (PDF, images, sons), rangés dans des dossiers ; et les jeux de logique prêts à l'emploi.
- Parcours : des suites d'activités que vous donnez à un élève, à faire en séance ou chez lui.
- Outils : les outils de lecture et de maths, à projeter ou à donner aux élèves.
- Bibliothèque partagée : les contenus que d'autres enseignants ont partagés, à récupérer dans votre bibliothèque.
Pour créer : dans l'onglet Exercices et documents, le bouton + Créer propose une activité, un tableau, un diaporama, ou d'ajouter des fichiers. L'indicateur en haut (« Sauvegardé ») dit où en est l'envoi vers le serveur ; touchez-le pour synchroniser tout de suite.
Les six premiers pas
Tant qu'ils ne sont pas faits, le cadre « Pour bien commencer » vous les rappelle sur l'accueil, et chaque bouton Y aller vous y emmène.

Le cadre « Pour bien commencer » en compte six : Montrez-moi fait clignoter l'endroit où agir.
- Ajoutez vos élèves : un prénom, un nom, un niveau. Voir Ajouter un élève et lui ouvrir l'accès maison.
- Préparez des activités : un tableau, un diaporama ou un exercice, ou récupérez-en dans la bibliothèque partagée.
- Préparez un parcours : quelques activités dans l'ordre, pour un élève.
- Essayez comme un élève : Mode élève, en haut, ouvre l'espace d'un élève sur cet appareil ; vous voyez ce qu'il verra.
- Ouvrez l'accès maison d'un élève : il retrouvera ses parcours chez lui, sur l'adresse eleve.ludisca.fr.
- Voyez les résultats : la fiche d'un parcours montre chaque activité de chaque élève.
L'accueil
L'onglet Accueil s'ouvre à votre arrivée. Il réunit :
- les séances du jour, avec Lancer ;
- ce qui vous attend, chiffré : les enregistrements à écouter, les tracés à regarder, les résultats à vérifier, les nouvelles de la maison, les mots de passe oubliés, les élèves en retard sur un parcours, les erreurs signalées sur vos partages. Touchez une ligne : vous arrivez là où le geste se fait ;
- cinq raccourcis : Tableau blanc, Créer une activité, Activités toutes prêtes, Préparer un parcours, Ouvrir un outil ;
- une carte par classe ou groupe (par élève, si vous n'en avez pas), avec son parcours en cours, son avancée et ses retards, et le bouton Donner une activité.
Donner en un geste
Une activité se donne d'un geste, à une classe ou à un élève : depuis la fiche d'un contenu de la bibliothèque partagée, depuis la fiche de votre activité (Donner), ou depuis le menu « … » de sa carte (Donner à…). Choisissez à qui, puis :
- À la suite de son parcours en cours : elle s'ajoute à la fin ;
- Toute seule, tout de suite : elle apparaît dans l'espace de l'élève (de chaque élève, pour une classe) ;
- Dans un nouveau parcours, pour un tableau ou un document.
Annuler, juste après, la reprend.

Rechercher
La loupe Rechercher, en haut (ou Ctrl+K), trouve d'un seul champ un élève, une classe, une activité, un parcours, un outil ou une page de cette aide. Les flèches choisissent, Entrée ouvre.

Et ensuite
Quand vos élèves et vos activités sont prêts, préparez votre prochaine séance : son déroulé, phase par phase (un texte, des activités, des liens), que vous suivrez le jour même. Voir Préparer et mener une séance.