Enseignant
- Pour bien commencerCe que vous trouvez dans Ludisca avec l'offre Enseignant, l'accueil, et les six premiers pas pour que votre classe puisse s'y mettre.
- Créer sa classe et y mettre ses élèvesCréer une classe, y coller la liste des élèves ou importer l'export d'ONDE ou de Pronote, et choisir de ne garder que le prénom et l'initiale.
- Les accès des élèvesImprimer une étiquette par élève, avec son identifiant et son code, pour qu'il retrouve son travail dans son espace.
- Un parcours pour la classePréparer une suite d'activités, le donner à toute la classe d'un coup, et suivre la progression de chacun.
- Le défi du jourChaque jour, un petit défi pour la classe : le mot du jour, le calcul du jour ou l’énigme du jour, à projeter ou à faire dans l’espace élève.
- Les cartes mémoireUne collection de cartes question-réponse que vos élèves révisent dans la durée : chaque jour, Ludisca choisit les cartes à revoir.
- Les jeux en classe, en équipesJouer au tableau, deux à quatre équipes, avec des questions à l'oral que vous jugez : course aux réponses, morpion, serpents et échelles, loto…
- Une escapade en classe, sur des tablettesLancer une séance Ludiscapade : vous composez les groupes, chaque groupe la rejoint sur une tablette avec un code (sans compte élève), et vous suivez tout en direct sur le tableau de bord.
- Une séance avec la classePréparer le déroulé d'une séance en phases, avec des ateliers pour des groupes de besoin, et le suivre en classe pendant que vous projetez.
- Les horaires de la classeMettre l'espace de toute la classe en pause, ou choisir quand les élèves peuvent s'en servir.
- Travailler en équipePlusieurs enseignants dans le même espace : inviter ses collègues, leur confier des classes, partager des activités avec l'équipe.
- La rentrée et l'archivageEn fin d'année, archiver la classe ; à la rentrée, créer la nouvelle classe à partir de l'ancienne, avec les élèves que vous gardez.
- Ludisca sur le réseau de l'écoleVérifier en une minute que Ludisca fonctionne sur le réseau de votre école, et quoi transmettre au service informatique si quelque chose bloque.