Le défi du jour
Chaque jour, un petit défi pour la classe : le mot du jour, le calcul du jour ou l’énigme du jour, à projeter ou à faire dans l’espace élève.
Créer un défi
Nouvel exercice, puis Le défi du jour, dans « Exercices ». Choisissez le niveau de la classe, les sortes de défis et les jours (par défaut : lundi, mardi, jeudi et vendredi). Chaque jour de défi, Ludisca tire un nouveau défi, le même pour tous, à tour de rôle : le mot du jour (un mot mystère, avec son indice), le calcul du jour (cinq calculs de tête) ou l'énigme du jour (un défi d'un jeu de logique, au niveau de la classe : pyramides, balances, tours, tuyaux et, dès le CM2, sommes croisées, cadenas, menteurs).
Le faire faire
En classe, touchez Projeter pour la classe : la classe cherche ensemble, au tableau. Rien n'est enregistré pour les élèves, mais la réussite de la classe est notée. Pour la maison, donnez-le (Donner à des élèves, colonne « À la maison ») : il apparaît en haut de leur espace, sous Mon défi du jour. Un défi reste ouvert toute la semaine : un élève absent le rattrape. Chaque semaine, trois étoiles à gagner, sans série à tenir jour après jour.
Le suivi
La fiche du défi montre les quatre dernières semaines : le défi de chaque jour, la réussite de la classe, et combien d'élèves l'ont réussi à la maison. Le défi du jour ne se met pas dans un parcours et ne se partage pas.